《Adventure Time》第五季的第二十八集“Be More”在2013年7月22日於卡通網絡首播,這一集引起了廣泛的關注與討論,收視率更是達到令人驚訝的267萬觀眾。究竟是什麼讓這集如此吸引人,成為觀眾熱議的焦點呢?
這集的故事圍繞著BMO,一個具有情感和知識的遊戲機,意外刪除了其核心系統驅動程式。在Finn和Jake的陪伴下,BMO冒險前往MO工廠以修復自己,這一過程充滿了驚喜與挑戰。
在這個充滿奇幻與冒險的背景下,觀眾們不僅僅是被劇情本身吸引,更重要的是這一集深入探討了BMO的背景故事。當Moe Giovanni出現並介紹BMO的創造過程時,觀眾瞬間對這個角色產生了更深的情感聯結。Moe分享的故事不僅揭示了BMO的來源,也反映了光明與關懷的主題,這使得觀眾對於角色的理解更加全面。
該集的導演Tom Herpich和Steve Wolfhard,不僅把故事推向了頂點,還讓角色之間的互動生動而引人入勝。在大多數情況下,角色不僅僅是為了推動情節而存在,他們的個性同樣吸引著觀眾。
Oliver Sava在《A.V. Club》上評論該集,稱讚它探索了BMO的深度,並對Moe的介紹開啟了新的敘事可能性,這讓整個劇集的深度和世界觀更加豐富。
製作團隊表示,這一集最初計劃在第三季製作,但在第五季重獲生命,這一決定正好反映了隨著時間推進,製作團隊的技巧和對角色思考的深化。這樣的背景加上出色的聲音演出,尤其是Aziz Ansari和Paul F. Tompkins的加入,形成了一種全新的對話和情境,進一步吸引了年輕觀眾的注意。
而談到收視率,Nielsen數據顯示,這集在18至49歲年齡段的收視率達到0.7%,成為當晚第31個收視率最高的有線節目。觀眾的高參與度和熱情評論,明顯顯示出該集強烈的話題性,也難怪它被提名為第66屆艾美獎的短格式動畫獎。
觀眾普遍反應這集展示了孩子式的快樂與遊戲的哲學,讓觀眾更有共鳴;BMO在Finn和Jake身邊不斷探索、享受生活的過程,無疑引起了許多成年觀眾的懷舊情感,這樣的共鳴成為了收視率增長的核心。
總的來看,得以成功的原因不僅在於精彩的劇情與設計,更在於它所探討的情感骨幹與角色成長。這讓觀眾不僅是看一集動畫,更像是在體驗一個充滿情感與教訓的旅程。那麼,這樣的成功究竟會不會成為未來動畫節目的創作範本呢?