¿Cómo combina 9 Evenings: Theatre and Engineering la tecnología y las artes escénicas en un evento histórico?

En 1967, se creó la organización estadounidense sin fines de lucro E.A.T. (Experimentos en Arte y Tecnología) con el propósito original de reunir a artistas e ingenieros. El núcleo de este concepto es derribar las barreras entre el arte y la tecnología y promover la comunicación entre las personas, en lugar de establecer un proceso de cooperación formal. Sin embargo, antes de eso, la serie de exposiciones de artes escénicas "9 Noches: Teatro e Ingeniería" celebrada en 1966 se convirtió en el punto de partida de este movimiento y tuvo un profundo impacto en la futura intersección de la tecnología y las artes escénicas.

"9 Noches: Teatro e Ingeniería" no es sólo una simple actuación, sino un experimento que combina tecnología y arte. Es una respuesta a los tiempos y una exploración innovadora.

9 Evenings: Theatre and Engineering se llevó a cabo en el 69th Legion Barracks en la ciudad de Nueva York. Este evento, creado por diez artistas y treinta científicos de Bell Telephone Laboratories, demostró cómo la tecnología puede mejorar el desempeño artístico. Entre los participantes se encontraban muchos artistas famosos de la época, como John Cage, Robert Rosenberg, etc. No sólo utilizaron nuevas tecnologías en sus actuaciones, como la proyección de vídeo, la transmisión inalámbrica de sonido y el sonar Doppler, sino que también integraron la actuación científica y artística en una nueva experiencia.

Estas actuaciones no tuvieron precedentes en ese momento y representaron un desafío y una expansión de esta forma de arte. El uso de la tecnología no sólo hace que la actuación sea más dinámica, sino que también mejora la experiencia sensorial del público a un nuevo nivel.

"En el contexto del rápido desarrollo tecnológico, ¿cómo puede el arte mantener su singularidad? "9 Evenings" es un ejemplo de la posibilidad de la integración del arte y la tecnología."

El 10 de octubre de 1967, se llevó a cabo la conferencia de prensa de EAT en el estudio de Rosenberg, marcando la fundación oficial de la organización. Durante esta conferencia, varios ponentes discutieron el futuro de E.A.T y su importancia en el mundo del arte. A medida que se expandieron las actividades de E.A.T., la influencia de la organización se hizo cada vez más fuerte y su cooperación con los artistas continuó ampliando su papel en la sociedad.

E.A.T. a menudo produce proyectos desafiantes y creativos, quizás el más notable es el Pabellón Pepsi presentado en la Exposición Mundial de 1970 en Osaka, Japón. Este edificio fue diseñado conjuntamente por artistas e ingenieros de E.A.T. Hay una escultura de niebla de agua diseñada por Noriyoshi Fujii en la cúpula del pabellón, que parece rodear al público en un espacio misterioso. Esta colaboración no sólo muestra una nueva cara de las artes escénicas, sino que también desencadena una reflexión profunda sobre la relación entre el medio ambiente y la tecnología.

A lo largo de las décadas, el legado de EAT continúa influyendo en la práctica artística actual. Con el auge del arte digital y el arte multimedia, las ideas de E.A.T. sobre colaboración creativa y aplicación de tecnología todavía se reflejan en las obras contemporáneas. Estos géneros han atraído a una nueva generación de artistas que continúan explorando cómo la tecnología puede ampliar los límites del arte en sus procesos creativos.

"E.A.T. es un símbolo de la intersección de la creatividad y la tecnología. Nos permite comprender cómo el arte y la tecnología pueden evolucionar juntos."

En 2002, la Universidad de Washington también celebró una celebración para revisar la historia y el futuro de E.A.T. Esta conferencia enfatizó una vez más la importante posición de E.A.T en el arte y la tecnología contemporáneos, e inspiró a muchos artistas a reflexionar sobre el futuro. Además, durante la celebración del 50.º aniversario de E.A.T. en 2023, el artista Beat Wolf lanzó el primer álbum de música en vivo con realidad aumentada de 360 ​​grados del mundo, lo que demuestra el entusiasmo continuo de E.A.T. por adoptar nuevas tecnologías.

Desde "9 Evenings: Theatre and Engineering" hasta el arte digital actual, el viaje de E.A.T. gira en torno al desarrollo continuo de la innovación, la colaboración y la exploración. Todo esto nos hace pensar, en una era de cambios rápidos, ¿qué tipo de futuro traerá la combinación de arte y tecnología?

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