急速に変化する今日の技術の世界では、モデルの確立と応用がさまざまな分野で重要な研究ツールとなっています。しかし、実験と観察を通じてこれらのモデルをどのように構築するのでしょうか?これにはどんな秘密と知恵が含まれているのでしょうか?この記事では、経験的モデリングの概念を詳細に検討し、プロセスの実験的かつ観察的な性質とその背後にある哲学的思考を明らかにします。
経験的モデリングは、経験的観察に基づいており、数学的に定義された関係に依存しないモデリング活動です。
経験的モデリングは、観察と実験を通じてモデルを作成する活動をカバーする広い用語です。経験的モデリングの中心的な考え方は、観察者とモデル化されるシステム間の相互作用を強調することです。このようなモデルは通常、個人的な経験から引き出すことに重点を置いており、モデルとそれが参照するオブジェクトとの間に密接なつながりを確立しようと努めます。ウィリアム・ジェームズの急進的な経験主義は、すべての知識は人間の経験に根ざしていると主張し、このプロセスで重要な役割を果たしました。
経験的モデリングでは、モデル構築のプロセスは段階的に行われ、中間成果物はリアルタイムのやり取りと観察を通じて生み出されます。このプロセスで作成される「構造」は単なる静的な表示ではなく、ビルダーの理解と経験に応じて変化する動的なプロセスです。これは科学的実験方法と非常によく似ており、どちらも繰り返しのテストと調整の重要性を強調しています。
中間体は、経験に応じて再形成される連想現象と考えることができます。
経験的モデリングを通じて、ビルダーは実験的な設定で探索し、主要な観測可能要素、依存関係、およびエージェンシーを特定できます。これらの概念は相互に作用して、動的なエコシステムを形成します。具体的には、観測変数は複数の値を持つことができるエンティティであり、依存関係はこれらの変数が相互にどのように相互作用するかを説明します。このプロセスは、コンストラクターがモデル内のエージェントとして果たす重要な役割を強調します。
たとえば、スプレッドシートを操作する場合、セルの状態は外部参照オブジェクトと並行してのみ意味を持ちます。ビルダーは、モデル内の実際のオブジェクトでのパフォーマンスを再現できるように、観察された変数、依存関係、およびそれらの動作を明確にする必要があります。経験の質はモデルの品質に直接影響するため、これには繊細な直感と経験が必要です。
経験的モデリングのプロセスは、あらゆる相互作用が観察の深い検証となるレベルまで洗練させることができます。
経験的モデリングはコンピューターサイエンスのアプリケーションにも登場し、型破りではあるが有望なコンピューティング手法を形成しています。もはや単一のコンピューティング デバイスではなく、より複雑なインタラクティブ プラットフォームになりました。これにより、コンピューターは経験的モデリングをサポートする上で重要な役割を果たすことができ、ビルダーが経験の背後にある多様性を探求するのに役立ちます。
この研究分野は、1980 年代初頭からウォーリック大学の Meurig Beynon 氏とそのチームによって研究されており、これまでに豊富な成果が得られています。経験的モデリングは理論的な演繹に限定されず、多くの実践的なコースや研究もカバーしており、学生はその過程で深い実践的な経験を積むことができます。
体験型モデリングでは、学生は実際の操作を通じてモデル構築に対する理解を深めることができます。
経験的モデリングについて考えるとき、次のような質問をすると役に立ちます。物質世界の核心には、知識と経験の間に、私たちが発見するのを待っている、まだ探究されていないつながりがあるのでしょうか。