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Featured researches published by Edméa Santos.


Revista Diálogo Educacional | 2018

A educação on-line como dispositivo de pesquisa-formação na cibercultura

Edméa Santos; Mayra Rodrigues Fernandes Ribeiro; Rosemary dos Santos

O presente artigo se insere no contexto dos estudos do Grupo de Pesquisa Docencia e Cibercultura – GPDOC/UERJ, no qual optamos por fazer pesquisa inspiradas em epistemologias das praticas, atualizando o metodo da pesquisa-formacao na cibercultura por meio de tessituras metodologicas que se atualizam em cada nova pesquisa. A bricolagem multirreferencial e com os cotidianos possibilita desenvolvermos pesquisas no encontro de narrativas do cotidiano com narrativas academico-cientificas que nos aproximam da inteligibilidade das praticas em um processo de autoformacao e formacao. Objetivamos neste artigo apresentar a criacao de dispositivos autorais em ambientes on-line junto com professores formadores da Pos-graduacao em Educacao da UERJ. Nosso estudo teve como questao central: como pensar e fazer uma relacao pedagogica docente/discente favoravel a formacao autoral na cibercultura? Como resultados percebemos que os dispositivos on-line possibilitaram maior imersao docente e discente nas praticas da cibercultura; ampliaram os processos de mediacao, antes restrito as praticas de ensino presenciais, e ainda exercitaram possibilidades de enxergar uma proposta didatica que se aproxime da formacao do ciberautorcidadao, na qual docentes/discentes se autorizam nas interacoes sociais/comunicacionais tecidas nas redes da cidadeciberespacos.


Conhecimento & Diversidade | 2013

Caiu na rede é peixe:o currículo no contexto das redes sociais

Aline Weber; Rosemary dos Santos; Edméa Santos

This study investigated how teachers and students use the Facebook social networking tool and how it affects the teacher-student and the within and outside of school relationships. The article explores the contemporary society’s concepts of curriculum and it conceives curriculum as a set of knowledge that transcends the space-time of a classroom using communication devices that facilitate the construction of an interrelating knowledge curriculum. The results of this work reinforce: a) The daily life as a source of learning and knowledge construction; b) the practices instituted by practitioners that modify rules, create and reinvent ways of acting collectively and c) Facebook as educational networking tool, i.e., multifaceted learning space.


Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação | 2012

Recursos Educacionais Abertos: Desafios para Autoria e Formação de Professores na Cibercultura

Tatiana Stofella Sodré Rossini; Edméa Santos

Este artigo apresenta fragmentos da experiencia e das contribuicoes do projeto “Paulo Freire Memoria e Presenca: preservacao e democratizacao do acesso ao patrimonio cultural brasileiro” para acoes envolvendo bibliotecas e arquivos, no que tange ao uso de softwares livres. Discorre sobre a metodologia do trabalho, bem como enumera os softwares utilizados nas atividades de digitalizacao, tratamento de textos, fotos, audios e videos, alem de apresentar as novas funcionalidades e customizacoes da plataforma de codigo aberto utilizada para disponibilizar ao publico todo o acervo. Por fim, apresenta alguns dos desafios encontrados e aponta as perspectivas para o futuro.O presente estudo teve como objetivo analisar o movimento instituido pelos professores em formacao, no curso oferecido pelo grupo do UCA na Bahia, ao buscar respostas para questoes relacionadas as dimensoes tecnicas, teoricas e praticas para a insercao dos laptops na sala de aula. Para esse estudo, a partir de uma pesquisa exploratoria, priorizamos as discussoes dos professores no forum do Moodle, por ser uma interface que potencializa a colaboracao entre os interagentes e porque agrega, no mesmo recurso, os professores de todas as escolas, o que possibilita a elaboracao de uma visao de todo o contexto do PROUCA na Bahia.Este projeto tem como ideia central refletir como as multiplas possibilidades e conhecimentos embutidos nas padronagens dos tecidos africanos, suas conexoes com os aspectos historico-culturais e linguisticos podem ser incorporados em sala de aula e contribuir com a educacao. Vivencias compartilhadas sao registradas, descritas e analisadas. Entrelacando esses focos, busco interpretar e compreender os sentidos e os significados que esses alunos dao as experiencias vividas durante o projeto. Todos esses elementos se entrelacam e comunicam e nos comunica algo sobre nosso territorio, nossa cultura, nossa lingua, enfim, nossa historia.A falta de motivacao e a principal causa do desinteresse dos alunos, quase sempre acarretado pela metodologia utilizada nas aulas tradicionais. Neste trabalho procurou-se demonstrar que os jogos podem colaborar no processo de ensino e aprendizagem de forma diferenciada, dinâmica e atrativa, promovendo alem de prazer e divertimento, a construcao do conhecimento, ao conectar os diferentes aspectos relacionados ao processo de aprendizagem, como cognicao, afeicao, socializacao e criatividade, utilizando-se do domino e do jogo do mico, adaptados dos jogos tradicionais, para trabalhar conteudos de Quimica Orgânica.O artigo, aqui apresentado, tem como objetivo compartilhar um projeto que iniciou-se, em 2008, na turma de alfabetizacao da Escola Municipal Neil Fioravanti da cidade de Dourados (MS). O mesmo visou o combate da pratica do bullying e a sua metodologia oportunizou a interface das areas de conhecimento, a exploracao da literatura infantil, do jornal e das TICs (tecnologias da informacao e comunicacao). Objetivou tambem, integrar a comunidade escolar e colaborar no desenvolvimento do (Plano de Metas Compromisso Todos Pela Educacao). Em 2009, foi premiado pelo MEC atraves do Premio Professores do Brasil. Em 2010, tornou-se um Programa Antibullying. Atualmente, continua em vigor e alcancou ate outro municipio.Este artigo reporta a experiencia de construcao de um projeto de jogo em ambiente imersivo, envolvendo as areas de Artes Visuais, Engenharia, Direito Ambiental e Lingua Inglesa (LI). Esse prototipo usa ambientes virtuais de aprendizagem e a tecnologia OpenSim para criacao do design do jogo e das atividades em LI. Os resultados sugerem que a construcao das fases do jogo, bem como os desafios que envolvem as atividades em LI e os conhecimentos interdisciplinares exigem a formacao de uma equipe que seja capaz de articular pressupostos teorico-metodologicos sobre jogos e conhecimentos tecnologicos, para garantir o desenvolvimento dos principios de um bom jogo. Resultados dessa experiencia serao apresentados no evento.A Educacao a Distância (EaD) esta cada vez mais presente nas instituicoes de ensino, principalmente com a adocao dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA). Paralelo a isso e notoria a evolucao da industria de dispositivos moveis, disponibilizando no mercado uma rica variedade de tablets e smartphones. Surge entao o m-Learning que promove o ensino e a aprendizagem com mobilidade permitindo que alunos e professores extrapolem as barreiras da sala de aula atraves do uso de dispositivos moveis. Neste contexto, este artigo apresenta uma aplicacao que acessa os AVA por meio de dispositivos moveis, o Question Mobile. O objetivo do Question Mobile e permitir que atividades avaliativas por meio desses aparelhos sejam integrados aos AVA que possuem atividades de questionarios.


Em Aberto | 2009

Desenho didático para educação on-line

Edméa Santos; Marco Silva


Leitura: Teoria & Prática | 2014

Letramentos e alfabetizações na cibercultura: crianças e jovens em rede, desafios para educação

Aline Weber; Edméa Santos; Mara Monteiro da Cruz


Revista EDaPECI | 2013

EDUCAÇÃO ONLINE EM TEMPOS DE MOBILIDADE E APRENDIZAGEM UBÍQUA: DESAFIOS PARA AS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS NA CIBERCULTURA

Aline Weber; Edméa Santos


Revista Diálogo Educacional | 2013

Educação e cibercultura: aprendizagem ubíqua no currículo da disciplina didática

Edméa Santos; Aline Weber


REVISTA ELETRÔNICA PESQUISEDUCA | 2012

CIBERCULTURA: REDES EDUCATIVAS E PRÁTICAS COTIDIANAS

Rosemary Santos Santos; Edméa Santos


Revista e-Curriculum | 2018

CIBERAUTORCIDADÃO: CONTRIBUIÇÃO PARA PENSARFAZER A FORMAÇÃO DOCENTE E DISCENTE NA CIBERCULTURA

Mayra Rodrigues Fernandes Ribeiro; Edméa Santos


Revista Observatório | 2018

CIBERVÍDEOS E MULTILETRAMENTOS NA EDUCAÇAO ONLINE

Edméa Santos; Vivian Martins

Collaboration


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Rosemary dos Santos

Rio de Janeiro State University

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Aline Weber

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Tania Lucía Maddalena

Rio de Janeiro State University

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Mariano Pimentel

Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro

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Carina Ávila

Rio de Janeiro State University

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Felipe Silva Ponte

Rio de Janeiro State University

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