在人群中,有些人會感到無比焦慮,這可能源自於一種叫作廣場恐懼症(Agoraphobia)的心理狀態。廣場恐懼症是一種焦慮障礙,當個體認為自己的環境不安全,且難以逃脫時,便會產生強烈的焦慮情緒。這種情況常見於繁忙的公共交通、商場、擁擠的場所,甚至是在家中獨處時。受影響者可能會因此引發恐慌發作,這樣的情況使他們不惜一切代價避免進入這些環境,部分嚴重者甚至完全無法離開自己的家。
廣場恐懼症的根本原因可能與遺傳和環境因素的結合有關。
研究表明,廣場恐懼症常在家庭中出現,並且可能受到壓力或創傷事件的驅動,例如父母的去世或遭受攻擊等情境。根據DSM-5的分類,廣場恐懼症與其他特定恐懼症和社交恐懼症一起被歸類為恐懼症。部分情況下,與廣場恐懼症的患者常伴隨有抑鬱症、物質濫用及自殺意念等問題,若不加以治療,廣場恐懼症的癒合機率極低。
患有廣場恐懼症的個體在不熟悉或感到控制力較低的環境中會產生焦慮。造成焦慮的觸發因素可能是開闊的空間、人群(社交焦慮)或旅行,即便是短途旅行。患者常常會避免進入這些環境,並選擇待在熟悉而可控制的空間,通常是自己的家。此外,曾經經歷過恐慌發作的場地,患者會對該地點產生恐懼,因為他們害怕在公眾場合再次經歷恐慌發作。
患者在面對恐慌發作時,可能會出現心跳加速、出汗、顫抖等生理反應,並有死亡或失控的恐懼感。
診斷廣場恐懼症的過程中,專業醫療人員將注意是否出現比恐慌障礙更為嚴重的症狀。有些患者可能會在沒有恐慌障礙歷史的情況下發展出廣場恐懼症。廣場恐懼症患者通常會迅速避免那些他們感到不安全的場所,並逐漸可能出現嚴重的社會退縮,最終導致完全不願意外出。
治療廣場恐懼症最常用的方法是認知行為療法(CBT),這種方法對於約半數患者能產生良好的療效。此外,藥物治療也是一種輔助方案,通常包括抗抑鬱藥和抗焦慮藥物。在某些情況下,患者可能會使用正向地因應策略來應對焦慮,例如透過暴露療法逐步面對他們的恐慌觸發場景。最近,虛擬現實技術被用於幫助患者在安全的環境中面對現實世界的挑戰。
廣場恐懼症的影響會超出個人層面,帶來廣泛的社會問題。許多患者因為害怕外出而隔絕自己,使他們在社交與職業方面餘生無法正常運作。這也讓我們不得不反思,現代社會對於心理健康的重視程度以及如何幫助那些深受其苦的人們。儘管社會對心理健康問題的關注持續提升,許多人仍然面臨著治療獲取的障礙,尤其是完全無法走出家門的患者。
面對廣場恐懼症與其他焦慮障礙,文化與社會支持能否成為打破孤立的關鍵?