在數位時代的今天,越來越多的人選擇透過網路進行交流,這種方式似乎讓我們比面對面的交流來得更加自在。这是循著社交信息處理理論(Social Information Processing Theory, SIP)的觀點來看,個體在線上環境中如何感知自己與他人之間的關係,以及這種交流方式背後的心理與社會動力。
社交信息處理理論強調,透過搭建技術上媒介形成的社交網絡,個體間在交流時所接收到的信息都將影響他們的態度和行為。
SIP理論最早由Salancik和Pfeffer於1978年提出,主要探討個體在社會情境中如何進行決策和形成態度。隨著1990年代網際網路的興起,Joseph Walther深入探討了網路互動的特性,提出在線交流能否達到與面對面交流相同的關係平衡。
Walther提出,雖然在網路交流中缺乏非語言的線索,但只要提供足夠的時間和訊息的積累,這種交流方式的親密程度與面對面交流不相上下,甚至更勝一籌。
在SIP的框架下,Walther批評了早期對缺乏非語言線索的看法,即「過濾線索理論」,這些理論認為網路交流將限制個體之間的印象形成。Walther挑戰了這一傳統觀點,強調網路交流雖然看似冷淡,但也可以是溫暖和親密的。
Walther認為,線上交流的缺失並非對建立關係的致命障礙,只要互動足夠頻繁且豐富,線上關係依然可以成為親密的聯繫。
在線互動中,自我呈現的形式對關係的發展意義重大。Higgins的自我不一致理論指向了「實際自我」、「理想自我」和「應該自我」三種自我概念,而Walther的研究則發現,在線初次互動中,個體的「真實自我」會更為顯現,這使得人們在網路上相遇時感受到更高的親近感。
根據SIP理論,有三個基本假設影響著在線交流的特點:
這些假設強調了數位環境如何使人們有機會進一步發展他們的社交關係,即使沒有面對面的互動。
Walther進一步引入了「過度親密的視角」,他認為在線關係在多方面可能比面對面的交流更親密。在這個視角中,他探討了信息的送出者、接收者、交流渠道及反饋四個要素如何相互影響。
這種動態合成的過程使得在線的互動能夠逐步建立合作與理解。用戶在選擇自我呈現時,以及其他使用的線索,將有助於塑造他們的社交形象,變得更加理想化和吸引人。
Walther進行了一系列實驗來檢視不同媒介對社交關係的影響。他的研究顯示,計算機媒介的使用不僅在情感上產生了相似的效果,甚至在某些情況下,會因為更多的思考時間而使信息調整的質量提高。
時間的延續使得線上交流有機會發展成親密的關係,即使過程較長,但最終也能帶來良好的結果。
在今天這個充滿技術的世界裡,網路交流已逐漸成為人們生活的一部分。隨著時間的推移,這種面對屏幕的互動是否能夠真正取代人與人之間的直接連結呢?