在當前的城市戰爭環境中,戰術的需求不僅僅停留在地面,還延伸到地面以下和空中。這種全方位的立體安全概念被稱為「三維戰術分析」。這一方法論將傳統的戰術進行了擴展,適用於面對高峰人潮和複雜城市結構的戰鬥情境。
「三維戰術是指在土地與城市作戰中,涉及地面上方及地下空間的戰術。」
三維戰術的發展來源於圓形安全的概念,其模型明確了都市環境中的關鍵現象。透過垂直絆索而非水平包圍,戰鬥的參與者能在城市掩蔽點中獲得情報,增強安全性。這種戰術思維強調了立體安全的重要性,使軍事行動無法僅僅依賴於固定的線性思考。
三維戰術的概念最早由意大利軍事理論家朱塞佩·菲奧拉凡佐提出,並且在海軍戰爭史中得以發展。隨著戰爭的進展,空間三維戰術的需求愈發強烈,特別是在城市等複雜的戰鬥環境中。
「三維戰術模型以一個立方體為代表,涵蓋地面、地下以及每棟建築上方的潛在敵人。」
透過這個模型,戰術分析得以進行得更加全面,尤其是在高峰時段和大型集會中,所有可能的敵我動態都浮現於四維空間中,激發了對先進戰術的需求。
三維戰術的「立方體」概念,作為可視化工具,定義了作戰的空間。這不僅涉及傳統的地面作戰空間,還包括空中和城市環境中各類建築物所構成的三維形狀。這種立方體一般被認為覆蓋300平方米的範圍,符合許多武器有效射程的需求。
「三維戰術的立方體概念在二戰中得到了充分的應用與發揮。」
群聚戰術在三維戰術的範疇中顯得尤為重要,這種方法通常涉及多個實體同時從不同方向對目標進行攻擊。在都市環境中,如何從地面和上述不同層面上成功執行這些戰術,需要進行深入的分析。
瞭解這些戰術成功的原因,首先需要探討的兩個概念是「情報戰」及「指揮與控制」的關係。有效的信息戰可能在戰場上為部隊提供決策優勢,尤其是在高度動態的環境中。
三維戰術分析與多個概念有著密切的關聯,例如空域戰鬥及同時戰術行動的概念。這些都加強了對三維空間認知的重要性,使指揮官能夠在複雜的環境中進行精確的戰略應用。
「同時戰術行動的概念源於理查德·辛普金所闡述的多重同時機動與射擊。這是一種連續的、動態的戰術行為表現。」
最近幾年,地理資訊系統(GIS)的運用對三維戰術分析的概念化產生了重要影響。這種所謂的「四面八方」的方法,使指揮官在複雜的多維環境中,得以同時向上、向下和水平考量作戰狀況。
「這種方法能有效克服傳統戰爭中的資訊混雜,讓戰術思維變得更加敏銳。」
在城市戰鬥的背景下,戰鬥人員不僅需具備高超的技術,同時也要擁有在混亂環境中理清思路的能力。隨著技術的進步,戰術分析的方式將逐漸變得多元化和立體化,未來的城市戰鬥或將是全新的挑戰。
究竟,面對渾然複雜的城市環境,我們應如何進一步提升對於三維戰術的應用與理解,才能在未來的戰爭中取得主動權?