Daniervelin Renata Marques Pereira
Universidade Federal de Minas Gerais
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Featured researches published by Daniervelin Renata Marques Pereira.
Trabalhos em Linguística Aplicada | 2010
Daniervelin Renata Marques Pereira; Ana Cristina Fricke Matte
O surgimento da Web 2.0 e sua aplicacao no contexto da educacao ainda sao muito recentes e praticamente desconhecidos nas escolas de educacao basica, e mesmo no ensino superior. Ainda que imersos nessa nova tecnologia, raramente paramos para depreender seus efeitos. Um estudo de alguns textos colhidos na propria web pode nos ajudar a perceber alguns sentidos envolvidos nesse novo panorama. Qual e/sao o(s) discurso(s) defendido(s) nesses textos? Pelos niveis fundamental, narrativo e discursivo da semiotica francesa, algumas ferramentas da sintaxe e da semântica contribuiram para se desvelar a construcao do texto e os sentidos agregados a ele. Com base em textos verbal (artigo), imagetico (charge, esquema) e sincretico (video), direcionamos nosso foco ao plano do conteudo para verificar variantes e invariantes entre as producoes atuais sobre a relacao entre Web 2.0 e educacao.
Texto Livre: Linguagem e Tecnologia | 2009
Daniervelin Renata Marques Pereira
Propomos aqui uma reflexao sobre a documentacao de dois softwares educativos, Phpwebquest e CmapTools, com os objetivos de apresentar as duas ferramentas pedagogicas e, principalmente, perceber o papel desempenhado pela documentacao no contexto de uso dos programas. Apresentaremos os formatos: tutorial, artigo, video-aulas, “ajuda”, dentre outros e sua classificacao.
Texto Livre: Linguagem e Tecnologia | 2008
Daniervelin Renata Marques Pereira
O uso de jogos no ensino faz parte das discussoes mais atuais entre profissionais do ensino, que os apresentam como uma excelente ferramenta na educacao. E nesse contexto que levantaremos aqui questoes sobre o uso desses softwares no ensino e em que nivel nos encontramos diante do que ainda esperamos.
Texto Livre: Linguagem e Tecnologia | 2008
Daniervelin Renata Marques Pereira
Novas posturas sao necessarias para novos tempos e novas necessidades. No entanto, tambem novos desafios surgem e necessitam de sujeitos reflexivos para conseguir discuti-los. Esse texto pretende levantar algumas questoes elaboradas por alunos de graduacao em torno do ensino/aprendizado em disciplinas on-line. Jogos de imagens sao criados e podem dificultar a comunicacao entre professor/aluno por bloquear o acesso a novas praticas bem diferentes dos padroes de ensino tradicional. Mais do que dar respostas, pretendeu-se levantar questoes para uma reflexao sobre concepcoes e tecnicas criadas para atender as exigencias da atualidade por meio da educacao.
Educação & Tecnologia | 2013
Daniervelin Renata Marques Pereira
Revista Linguagem & Ensino | 2018
Ana Cristina Fricke Matte; Carlos H. Castro; Daniervelin Renata Marques Pereira; Elizabeth Guzzo de Almeida; Adelma Lúcia da Silva Araújo
Revista en Ciencias Sociales y Humanidades Apoyadas por Tecnologías | 2017
Daniervelin Renata Marques Pereira; Elaine Teixeira da Silva; Joyce Vieira Fettermann; Danilo Rodrigues César
De volta ao futuro da lingua portuguesa. Atas do V SIMELP - Simpósio Mundial de Estudos de Língua Portuguesa | 2017
Daniervelin Renata Marques Pereira; Danilo Rodrigues César; Ana Cristina Fricke Matte
Anais do Encontro Virtual de Documentação em Software Livre e Congresso Internacional de Linguagem e Tecnologia Online | 2017
Daniervelin Renata Marques Pereira; Danilo Rodrigues César
Avaliação: Revista da Avaliação da Educação Superior (Campinas) | 2016
Daniervelin Renata Marques Pereira; Danilo Rodrigues César