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Dive into the research topics where Patrick Plante is active.

Publication


Featured researches published by Patrick Plante.


Formation et profession | 2016

Apprentissage, jeu sérieux et « détournement sérieux de jeu »

Patrick Plante

La presence du jeu a l’ecole est ancienne et se decline autant sous la forme du jeu sans finalite pedagogique apparente de la recreation, que de l’activite ludique en classe. Cependant, depuis les quarante dernieres annees, le jeu s’est transforme. Le jeu numerique des annees 70 s’est en effet popularise pour devenir, aujourd’hui, une industrie multimilliardaire. Forme d’art qui a maintenant sa place au musee, le jeu numerique a de multiples finalites, qui relevent du domaine commercial ainsi que de ceux de l’education et de la formation. Nous proposons, a l’enseignant et au formateur qui desirent faire usage de jeux numeriques, deux approches que sont le jeu serieux et le « detournement serieux de jeu ».


Paediatrics and Child Health | 2018

ADHERENCE TO THE PECARN PEDIATRIC HEAD INJURY RULE IN TWO CANADIAN EMERGENCY SETTINGS

Martin Gariepy; Jocelyn Gravel; Stéphane Turcotte; Edward R. Melnick; Erik P. Hess; Holly O. Witteman; Lania Lelaidier-Hould; Catherine Truchon; Louise Sauvé; Patrick Plante; Nathalie Lesage; Patrick Archambault


Archive | 2018

Données analytiques et apprentissages : Système LRS et protocole xAPI pour le suivi des étudiants et l’amélioration constante de la formation

Patrick Plante; Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Frédérick Noiseux; Patrick Archambault


Archive | 2018

Apprentissage de la littératie financière par le biais d’un roman visuel

Gary Germeil; Patrick Plante


Archive | 2018

Actes de colloque de la CIRTA 2017. Ouvrir les murs de la classe avec le numérique

Alain Stockless; Isabelle Lepage; Patrick Plante


Archive | 2018

Jeux sérieux numériques : proposition d’un modèle économique éthique qui valorise l’engagement

Patrick Plante; Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Jennie Boutin; Guillaume Desjardins


Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa | 2018

Adultos mayores y juegos educativos digitales. ¿Qué consideraciones de diseño favorecen su uso?

Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Louise Sauvé; Patrick Plante


Archive | 2017

Fun is Serious: Development Process of Games for Seniors, from Idea to Marketing Strategies

Pierre-Olivier Dionne; Patrick Plante; Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Jean-François Paré


Archive | 2017

Experimentación de un juego educativo digital: ventajas y límites para la enseñanza, el aprendizaje y la investigación

Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Louise Sauvé; Patrick Plante


Archive | 2017

Uso de un sistema LRS y del estándar xAPI para el seguimiento de los aprendices y la mejora continua de la formación

Gustavo Adolfo Angulo Mendoza; Patrick Plante

Collaboration


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Lise Renaud

Université du Québec à Montréal

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Mario Lepage

Université du Québec en Outaouais

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Jocelyn Gravel

Université de Montréal

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