Network


Latest external collaboration on country level. Dive into details by clicking on the dots.

Hotspot


Dive into the research topics where Rodrigo Lins Rodrigues is active.

Publication


Featured researches published by Rodrigo Lins Rodrigues.


Anais do Workshop de Informática na Escola | 2012

Um Mapeamento Sistemático para Problem Based Learning aplicado à Ciência da Computação

Armanda Maria C. Amorim Oliveira; Rodrigo Lins Rodrigues; Vinicius Cardoso Garcia

A presente pesquisa tem como objetivo a avaliacao das consequencias da colaboracao entre alunos leigos em musica atraves de atividades educacionais envolvendo a composicao musical com suporte computacional. Foi realizado um estudo de caso que teve uma parte exploratoria e outra explanatoria. A exploratoria teve o objetivo de comparar o discurso entre os alunos de dois grupos na atividade de composicao musical colaborativa realizada. Ja a parte explanatoria teve o objetivo de entender a percepcao dos participantes sobre sua producao individual comparada a sua producao colaborativa. Um dos resultados parece indicar que atividades de aprendizagem de musica por composicao colaborativa sao melhores vistas pelos aprendizes, quando comparadas as mesmas atividades executadas de maneira individual. Alem disso, foi visto que os alunos parecem perceber o “discurso musical” de seus colegas e refletem sobre ele, adaptando suas contribuicoes individuais.Este artigo aborda a utilizacao das Tecnologias Educacionais em Rede, especialmente o recurso Wiki, na disciplina de Supervisao de Estagio em um Programa Especial de Graduacao de Formacao de Professores para a Educacao Profissional e Tecnologica. Analisou-se os registros feitos por vinte e nove estudantes e o respectivo orientador, referentes aos planos de aula e sua implementacao. As postagens geraram reflexoes no espaco Wiki, proporcionando categorias de elementos indicadores para a supervisao dos futuros estagios, na forma de rede de conversacao. A possibilidade de acompanhamentos, orientacoes, avaliacoes e aprendizagens tornou-se efetivamente um periodo de construcao de experiencias, alem do espaco academico.Este artigo descreve o modelo de trabalho adotado pelo Projeto Lotus para a transformacao de maquinas caca-niqueis em computadores com o sistema operacional Linux e a suite educacional GCompris como um esforco para melhorar a inclusao digital nas escolas municipais do ensino fundamental em Balneario Camboriu, SC. Os resultados obtidos entre 2009 e 2012 foram a instalacao de 12 laboratorios nos nucleos de educacao infantil, 122 computadores e um total de 2.433 estudantes favorecidos.O presente artigo tem como objetivo refletir sobre a insercao do Projeto Um Computador por Aluno na realidade escolar, apresentando experiencias de praticas pedagogicas utilizando-se do software Squeak Etoys, disponivel no laptop educacional. O trabalho apresenta um breve recorte historico a respeito do projeto citado, sobre sua insercao nas escolas publicas e da dinâmica da formacao continuada entre professores de algumas escolas de Sergipe contempladas pelo projeto. A pesquisa baseou-se em um estudo de caso, apresentando depoimentos obtidos a partir da formacao continuada do Projeto UCA, evidenciando praticas exitosas a partir da insercao do Programa no estado, que podem ser difundidas e aprimoradas pelos docentes.A utilizacao das novas tecnologias no contexto educacional inspira educadores no desenvolvimento de estrategias inovadoras e motivadoras nas diversas areas do conhecimento. No entanto e imprescindivel observar como os alunos interagem com essas tecnologias. A partir de observacoes do cotidiano escolar, promovemos o projeto Fa de Fanzine com o objetivo de proporcionar aos estudantes a oportunidade de produzir um fanzine, atraves do qual pudessem vivenciar a inedita e fascinante experiencia de integrar arte, leitura, producao de imagens e textos, em diversos generos, relacionados a um objeto de seu interesse, utilizando a tecnologia do computador, visando socializacao dos conteudos atraves de suporte impresso e virtual.Este artigo tem como finalidade explanar a implantacao por iniciativa e recursos proprios do Projeto UCA (Um Computador por Aluno) em um municipio da Regiao Metropolitana de Curitiba, capital do Estado do Parana, visando salientar a importância do Projeto como um todo, desde a estruturacao da escola para receber os Laptops Educacionais, a conscientizacao da comunidade escolar a respeito da utilizacao deste recurso e tambem a formacao continuada de todos os profissionais envolvidos no Projeto.


Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE) | 2010

Realidade Aumentada para o Ensino de Geometria Espacial

Rodrigo Lins Rodrigues; Monique Soares; Gabriela Guedes De Souza; Anselmo Lacerda; Cleice Souza; Alex Sandro Gomes; Carina Frota Alves

Este artigo discute a colaboracao entre estudantes na internet e a troca de conhecimento por meio desse canal de comunicacao. Propoe uma metodologia que visa potencializar as relacoes entre os usuarios de uma rede educacional situada num contexto especifico. Tal metodo tem como fundamento as teorias do contexto e a analise de redes sociais (ARS), para promover um mapeamento das redes estudadas.Refletir sobre curriculo escolar formal e comunidades de aprendizagem como metafora das TIC dinamizam os caminhos empiricos, construcoes criticas e aprofundamento da difusao do conhecimento como parte do processo de humanizacao/ tecnologizacao do homem. Oriundos de processos e movimentos contemporâneos, a consolidacao de ambientes computacionais nas escolas potencializa a construcao do conhecimento e a socializacao de praticas pedagogicas inovadoras. Esta investigacao assume as situacoes especificas curriculares, procura descobrir o que existe de mais essencial e caracteristico, partindo do conhecimento de curriculo e suas bases teoricas tradicionais, para a construcao da discussao sobre um curriculo em rede associada a instrumentalizacao das comunidades de aprendizagem.O sistema Moodle constitui-se atualmente numa das mais importantes ferramentas de apoio a cursos na Web. Apesar disto, seu modelo apresenta algumas deficiencias para uma estruturacao hierarquica e compartilhamento de materiais digitais entre disciplinas e turmas do seu ambiente virtual. Este artigo apresenta um estudo sobre a arquitetura central do Moodle, propondo a definicao de um novo nucleo, visando o aprimoramento destas caracteristicas.Estudo descritivo, qualitativo, com estudantes da 3a serie de Graduacao em Enfermagem de uma Universidade Publica de Sao Paulo, SP. Os participantes construiram Mapas Conceituais, por meio do software Cmap Tools®. Os dados foram coletados em um Grupo Focal e todos os sujeitos indicaram que o uso do software facilita e garante a organizacao, visualizacao e correlacao dos dados, porem houve dificuldades iniciais relacionadas ao manejo das ferramentas. Conclui-se, que o software Cmap Tools® favoreceu a construcao dos MC por seus recursos de formatacao, porem estrategias de orientacao deveriam ser implantadas. Como resultado, desenvolveu-se um manual para o uso do software Cmap Tool® em video Podcasting.Ha poucas iniciativas com respeito aos ambientes de virtuais para a divulgacao de materiais curriculares sobre modelagem matematica. Esses ambientes oferecem acesso as praticas pedagogicas em modelagem. Este trabalho apresenta um sistema Web para hospedar atividades de modelagem e materiais multimidia para descrever o desenvolvimento do ambiente de modelagem em sala de aula e apoiar outros professores na implementacao em suas praticas pedagogicas.A composicao e sequenciamento de Objetos de Aprendizagem sao discutidas neste trabalho a partir da representacao da estrutura conceitual de um dominio em termos das suas relacoes de dependencia. A composicao de Objetos de Aprendizagem e modelada a partir da estrutura narrativa de um discurso considerando-se os aspetos formais dos planos do conteudo e de expressao. O aspecto formal do conteudo da composicao e dado pelas pelos conceitos e seus relacionamentos e forma da expressao corresponde aos tipos de signos definidos pelo LOM. A estrutura da composicao obtida independe do tipo de midia utilizado e o modelo adequa-se as propostas de composicao adaptativas tanto do ponto de vista do meio como das disponibilidades de conexao.


international conference on advanced learning technologies | 2016

Discovering Level of Participation in MOOCs through Clusters Analysis

Rodrigo Lins Rodrigues; Jorge Luis Cavalcanti Ramos; João Silva; Alex Sandro Gomes; Fernando da Fonseca de Souza; Alexandre M. A. Maciel

This paper presents an analysis using hierarchical grouping method (ward grouping) and the non-hierarchical grouping method (k-means) to analyze the participation levels in activities and interactions in a virtual forum. Data came from a MOOC and it was on grammatical rules of Brazilian Portuguese. About 5100 participants integrated the course. It lasted about three months and the activities developed by means of the Openredu learning platform. We analyzed data of collaboration, interaction, and discussions in forums, access data and activity on the Openredu. The results pointed to three distinct engagement strategies. Those categories oriented the proposition of an interface design guidelines for MOOC to conceive adaptive strategies that permit to increase engagement and favor an improved learning experience.


IEEE Latin America Transactions | 2016

A Comparative Study between Clustering Methods in Educational Data Mining

Jorge Luis Cavalcanti Ramos; Ricardo Euller Dantas e Silva; João Silva; Rodrigo Lins Rodrigues; Alex Sandro Gomes

This paper aims to describe the analysis of data from the Moodles database of a beginner class in Distance Education of a Federal University using distinct educational data mining clustering methods. We carried out clustering using hierarchical and non-hierarchical methods in different groups of students, according to their interaction and performance characteristics. In the analysis, it was possible to perceive the groups obtained, a similarity between the results of each method used, confirming the acquired knowledge from the clustering and demonstrating that the choice of method in this study had little influence on the knowledge obtained from interactions and students performance on the course.


Brazilian Journal of Computers in Education | 2014

Análise comparativa da Usabilidade dos Ambientes de Gestão da Aprendizagem Amadeus e Moodle

Ivanildo José de Melo Filho; Rosângela Saraiva Carvalho; Alex Sandro Gomes; Paulo A. R. Perris; Rodrigo Lins Rodrigues; Fábio Feliciano

This paper aimed to compare the efficiency of learning in management environments: Amadeus and Moodle LMS , related performing of similar teacher tasks, by teachers in initial training in music degree course at the IFPE – Federal Institute of Pernambuco – Belo Jardim Campus. The methodology applied consisted in the use of the recommendations of ISO/IEC 9241-11, which usability measures adopted were efficacy, efficiency and satisfaction in performing teacher tasks. The task analysis was used in order to identify the needs or problems related to the use of the environments. Preliminary results for while not generalizable suggest that the LMS Amadeus has better efficiency than Moodle in mediation of learning.


Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE) | 2012

Desenvolvimento de uma ferramenta para a produção de mídias utilizando personagem animado com síntese de voz

Rodrigo Lins Rodrigues; Alexandre Magno Andrade Maciel; Edson Costa de Barros Carvalho Filho

The keynotes goal is to reflect on emergent opportunities for human Discovery (in science), Creativity (in art & industry), and Learning (in education) as processes often occurring serendipitously in individuals and in communities empowered by dynamic Web connections in the global village. These reflections seem to fit best with the mandate of the CBIE Conference: sustainable education.Este trabalho apresenta uma evolucao do assistente inteligente SAE para inferir e fornecer orientacao pedagogica coerente com varias metodologias educacionais, superando uma dificuldade tradicional para este tipo de software, alem de fornecer mais apoio ao ensino-aprendizagem personalizado.O artigo fundamenta-se nos resultados do processo de desenvolvimento de um ambiente web de aprendizagem, ja modelado em dissertacao de mestrado (CABRAL,2006). O sistema tem por objetivo facilitar o acompanhamento das atividades que envolvem a definicao e a elaboracao de pre-projetos de Trabalhos de Conclusao de Curso (TCC). Para atingir tal objetivo o sistema e baseado em uma camada de agentes inteligentes que atuam como colaboradores para execucao de todas as atividades necessarias ao desenvolvimento do TCC. Para que esses agentes atuem de forma satisfatoria no ambiente e necessario o estabelecimento de um processo de comunicacao que possibilite aos agentes agirem em um nivel conceitual mais proximo do ser humano. Dessa forma, este artigo expoe os resultados obtidos ao longo do desenvolvimento dos agentes computacioniais e seus mecanismos de comunicacao.Este artigo descreve o projeto de desenvolvimento de jogo educativo baseado em metodologias participativas, pelas quais estudantes da rede publica de ensino medio idealizam, projetam e desenvolvem prototipos de um jogo sobre Sistema Imunologico e virus da Dengue. O objetivo da pesquisa e verificar os impactos do processo sobre a aprendizagem dos estudantes.O objetivo deste artigo e apresentar resultados de estudo de um caso exploratorio, realizado junto aos alunos de uma Instituicao de Ensino Superior. Como resultados, foram levantados indicadores de avaliacao do Sistema de EaD e identificados problemas, segundo a percepcao dos alunos. A partir dos resultados destaca-se que a Universidade desconhece a metodologia ITIL® e que seria fundamental que fosse implantada uma estrategia do servico (fase inicial da ITIL®), conduzindo a melhoria continua do servico e da infra-estrutura da Universidade.O facil acesso as informacoes devido a difusao da internet possibilita o enriquecimento intelectual, mas por vezes acaba por ser um meio de usufruir do conhecimento de outrem sem mencionar seus creditos/direitos autorais, o que por fim acaba na configuracao do plagio. O plagio no meio academico e uma tarefa dificil de ser controlada, devido o grande numero de trabalhos que sao feitos por uma vasta quantidade de alunos e tambem pelo excesso de tarefas dos professores e pelo pouco tempo que conseguem dedicar para o controle da qualidade e autenticidade dos trabalhos. Com isso, e importante contar com softwares que auxiliem no processo de verificacao de indicios de plagio, desta maneira o presente trabalho vislumbra desenvolver uma nova ferramenta de analise de indicios de plagio bem como aprimorar o metodo DIP – Detector de Indicios de Plagio para auxiliar o docente na verificacao da autenticidade dos trabalhos.A Neuropedagogia promove o confronto sucessivo e simultâneo entre concepcoes tacitas, crencas e valores normativos com esquemas inovadores, criando um espaco entropico e poetico no âmbito da experiencia humana. A natureza da ciencia neuropedagogica exige um modelo fractal de construcao de mundo, sustentado pelo prazer da perplexidade. Busca-se a geratriz e as leis de formacao para atingir a unanimidade sobre o conceito de educacao de pessoas com alta dotacao humana, impossivel de se concretizar, sem o recurso das ideologias filosoficas, cientificas e tecnologias aliadas as eticas.In this talk I will elaborate on the development, implementation and evaluation of the use of online tools for learning, with special attention to games and gamification, sharing and collaboration.


iberian conference on information systems and technologies | 2017

Towards the process of identifying the strategies of self-directed learners in ubiquitous environments

Hugo Vieira Lucena de Souza; Rodrigo Lins Rodrigues; Ivanildo José de Melo Filho; Alex Sandro Gomes

Understanding the learning strategies conceived by self-directed learners has become a major challenge to be found in contexts supported by sub-domains of learning. For this objective to be achieved it is necessary to understand the different approaches that dimension the phenomenon, to explore the technologies created for this purpose and to discuss the results and limitations obtained through the research. Therefore, this paper aims to present an ongoing doctoral research that investigates the current solutions recommended by the literature to make it possible to create a process of identification of strategies of self-directed learners in ubiquitous learning environments.


iberian conference on information systems and technologies | 2017

The self-directed Learning in U-learning environments: A preliminary systematic mapping

Hugo Vieira Lucena de Souza; Rodrigo Lins Rodrigues; Ivanildo José de Melo Filho; Alex Sandro Gomes

This paper presents a preliminary systematic mapping of the literature in order to identify what are the methods used by researchers to evaluate characteristics of self-directed learning in ubiquitous environments. We use systematic review procedures proposed by Kitchenham et. al. (2007) (Marshall and Brereton, 2013) to develop the methodological approach contained in sections. The results show that no studies were found that direct use of methods to contextualize the phenomenon clearly, generate virtual spaces with SDL and recommend performance measurement techniques in real time by analyzing the data interaction of learners.


software engineering and knowledge engineering | 2016

An investigation of students behavior in discussion forums using Educational Data Mining.

Crystiano Machado; Bruno Rafael Barbosa Lima; Alexandre M. A. Maciel; Rodrigo Lins Rodrigues

Discussion forums are an important feature in the Distance Education courses, supporting learning and facilitating interaction between students and teachers. This work aims to investigate behavioral aspects of students in virtual learning environments using Educational Data Mining. It is proposed to use the K-Means clustering technique as a way to identify students with common patterns of behavior based on their interactions in the forums. This work achieves good results from the application of clustering technique for this particular issue. Discussion Forums; Distance Education; Behavior Aspects; Educational Data Mining; Clustering. I. INTRODUCTION Demand for Distance Learning (DL) has shown growth rates increasing. The results of educational census conducted in Brazil between the years 2013 and 2014 show that the 309 institutions surveyed, there are a total of 4,044,315 students enrolled in distance learning courses. This number is expected to become even more significant in 2015, as 82% of these institutions enrollment will be even greater. These results guarantee the DL one leadership position among the types of education in Brazil (1).


RENOTE | 2016

Mineração de Dados Educacionais Orientada por Atividades de Aprendizagem

João Silva; Rodrigo Lins Rodrigues; Jorge Luis Cavalcanti Ramos; Fernando da Fonseca de Souza; Alex Sandro Gomes

Este trabalho, por meio de um estudo de caso, apresenta uma abordagem de Mineracao de Dados Educacionais orientada por atividades de aprendizagem, tendo como referencia a Teoria da Atividade. O objetivo do estudo foi analisar as diferencas nos resultados dessa abordagem em relacao a um processo de mineracao holistico, no qual os modelos de predicao permitem analises apenas no nivel de disciplina, sem a observacao de detalhes das atividades de aprendizagem. Os resultados desta pesquisa apontam vantagens da mineracao orientada por atividade, que oferece informacoes em um contexto de interacao significativa, com mais subsidios para monitorar e tratar contradicoes no processo de aprendizagem.

Collaboration


Dive into the Rodrigo Lins Rodrigues's collaboration.

Top Co-Authors

Avatar

Alex Sandro Gomes

Federal University of Pernambuco

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Jorge Luis Cavalcanti Ramos

Universidade Federal do Vale do São Francisco

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

João Silva

Universidade Federal do Vale do São Francisco

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar
Top Co-Authors

Avatar
Top Co-Authors

Avatar

Alexandre M. A. Maciel

Federal University of Pernambuco

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Edson C. B. Carvalho

Federal University of Pernambuco

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar
Top Co-Authors

Avatar
Top Co-Authors

Avatar

Paulo A. R. Perris

Federal University of Pernambuco

View shared research outputs
Researchain Logo
Decentralizing Knowledge