Network


Latest external collaboration on country level. Dive into details by clicking on the dots.

Hotspot


Dive into the research topics where Crediné Silva de Menezes is active.

Publication


Featured researches published by Crediné Silva de Menezes.


RENOTE | 2005

Ferramenta de Autoria e Interação para apoio ao desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem

Valéria Cristina Pelinzzer Cauper Monteiro; Crediné Silva de Menezes; Rosane Aragón de Nevado; Léa da Cruz Fagundes

O desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem, uma pratica pedagogica baseada na construcao de conhecimento, desenvolvida no Laboratorio de Estudos Cognitivos da UFRGS, introduzida em cursos de formacao de professores para uso da informatica na educacao (Projeto PROINFO), vem sendo experimentada hoje em varias escolas do pais. Embora esta abordagem venha sendo desenvolvida com ferramentas selecionadas dentre as existentes na Internet, entendemos que a exploracao de seu potencial ainda requeira o desenvolvimento de ferramentas especificas, mais sintonizadas com sua concepcao. Propomos entao um ambiente integrado para desenvolvimento e acompanhamento de projetos de aprendizagem, onde estudantes, professores e outros atores possam interagir para a construcao do conhecimento.


frontiers in education conference | 2012

Pedagogical architectures to support the process of teaching and learning of computer programming

Orivaldo de Lira Tavares; Crediné Silva de Menezes; Rosane Aragón de Nevado

This paper presents pedagogical architectures designed specially to support the process of teaching and learning of programming in engineering and computer science courses. A pedagogical architecture is a pedagogical approach and the technological resources required to implement it, i.e., it is defined in two levels: the level of educational strategy and the technological level that establishes the set of technological resources used. The professional programmer needs to have special skills. Based on the human learning theory of Piaget and on the researches in computers in education, this paper presents the research results on the development of these skills in students of undergraduate courses in Computer Science and in Computer Engineering, during the first programming course. This paper presents pedagogical architectures (pedagogical approaches + technological resources) specially designed to develop these skills in students and the evaluations of these architectures made by students of programming, in undergraduate courses in Computer Science and in Computer Engineering, in the second semester of 2011.


Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE) | 2011

Um sistema inteligente baseado em ontologia para apoio ao esclarecimento de dúvidas

Marta Talitha C. F. de Amorim; Davidson Cury; Crediné Silva de Menezes

A educacao a distancia tem ganhado significativa atencao tanto na academia quanto nas iniciativas governamentais. Neste contexto, cresce tambem a preocupacao com a avaliacao da qualidade dos diversos aspectos destes cursos mediados pelas tecnologias da informacao e comunicacao. Apesar de muitos trabalhos discutirem diversos aspectos da avaliacao em Ead, a literatura carece de relatos de experiencia que, especialmente, abordem os cursos tecnicos a distancia que possuem especificidades relevantes. Assim, este trabalho relata uma experiencia onde se avalia e adapta uma das propostas existentes na literatura de avaliacao mediada por foruns, ao contexto dos cursos tecnicos a distancia, constituindo-se esta adaptacao e sua discussao as principais contribuicoes do mesmo.Em Educacao a Distância mediada por meio de Ambientes Virtuais de Aprendizagem, foruns de discussao sao um instrumento importante e amplamente utilizado na articulacao de debates e discussoes entre os atores envolvidos no processo de ensino e aprendizagem. Com a ampla utilizacao dos foruns muitas mensagens sao trocadas e isso, por vezes, excede a capacidade de monitoramento por parte dos professores e tutores. O presente trabalho apresenta a concepcao de um classificador de mensagens de foruns que classifica as mensagens em positivas ou negativas, a fim de identificar mensagens que necessitam de maior atencao. Este trabalho aplica conceitos de mineracao de textos, com o algoritmo SVM obtendo taxas de acerto satisfatorias.Este artigo apresenta o framework Contagious, cujo proposito e estabelecer diretrizes que norteiem a construcao de redes sociais online orientadas a Difusao de Inovacoes. Compreendo-se o fenomeno das redes sociais online como consequencia natural do carater social do ser humano, vislumbrou-se esse meio tecnologico de comunicacao e interacao social como potencial ferramenta para a extensao de praticas educativas, com vistas a formacao do carater integral do cidadao. Para isso, foi adotada a teoria de Difusao de Inovacoes, propria das ciencias sociais. As contribuicoes deste trabalho, portanto, compreendem duas vertentes: a) o mapeamento de principios de uma teoria social na forma de recursos computacionais e; b) um enfoque orientado a educacao sobre as redes sociais online.A proposta do trabalho consiste em desenvolver um sistema para ser usado no celular como ferramenta de auxilio para alfabetizacao, utilizando-se de imagens e sons como forma de facilitar o aprendizado. Como metodo de desenvolvimento utiliza-se o processo P@PSEduc (Processo Agil para Software Educativo) e a ferramenta JME (Java Micro Edition).O crescente uso e difusao de tecnologias Web, a ubiquidade de ferramentas educacionais vem proporcionado verdadeiras revolucoes nos ambientes de ensino. Atualmente, sabe-se que nao mais se deve tratar alunos de forma homogenea, como se assim os fossem. Em face disso, este artigo apresenta um sistema adaptativo de apoio a aprendizagem colaborativa, cujo tema e a construcao e representacao do conhecimento por meio de mapas mentais multimidia. Tal sistema, baseia-se na Teoria da Carga Cognitiva, cuja preocupacao primaria e a facilidade com a qual as informacoes sao processadas pelos individuos.


frontiers in education conference | 2015

Adaptation resources in virtual learning environments under constructivist approach: A systematic review

Vitor Bremgartner; J. F. de Magalhaes Netto; Crediné Silva de Menezes

Distance Education is a modality widely used in the teaching-learning processes. To support the distance education or blended courses there are educational environments called Virtual Learning Environments (VLEs). These environments support the process of communication between students, teachers, tutors, and the community, allowing everyone to participate in an interactive mode and with availability of teaching materials, both in academia and in the corporate environment. Also, there are several techniques for adaptation resources for students in VLEs found in literature like context-awareness, collaborative learning, and adaptation by Artificial Intelligence (AI) technologies, such as agents and ontologies. Thus, this paper aims to summarize the information obtained in the literature about educational adaptation to students in VLEs supported by a pedagogical theory. For pedagogical theory, Piaget Constructivism was chosen. To obtain this information in literature, a Systematic Review was performed in order to answer three research questions. The results and analyses of the review are also discussed. This study intends to contribute with designers and developers of educational applications, giving a broad view of the area of adaptation resources supported by Constructivism and making some recommendations.


frontiers in education conference | 2012

Flexible virtual environments for teaching and learning

Leonardo Santos; Alberto Castro; Crediné Silva de Menezes

Distance learning boosts the development of Web-based software aimed at supporting teaching and learning processes. More recently, information technology became part of pedagogies since their conception, especially for those called “pedagogical architectures” focused mainly on learning and on the processes of creation, discovery and invention. This scenario presented a new challenge: software tools need to facilitate the expression of individual idiosyncrasies and teams as well as incorporate multiple fine-tuned ways of working. It became necessary to design flexible virtual environments that meet the needs of its users, allowing runtime changes in their structures and interfaces. In this paper we present a platform designed under a novel paradigm for designing virtual environments, with flexibility to be combined and to define several virtual environments, runtime changeable without loss of data. As proof of concept, a software platform was developed and used to model and implement a total of 11 well-known virtual environments spanning from usual ones like forum, blog and wiki, to more complex examples. Finally, in order to evaluate the platforms ability to accommodate changes, a case-study was carried out in a real-world event with a class of 10 multipliers (teachers responsible for training other teachers) that reported their use of the platforms resources available so far.


Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE) | 2012

Um Helpdesk Inteligente baseado em Ontologias

Marta Talitha C. F. de Amorim; Davidson Cury; Crediné Silva de Menezes

The keynotes goal is to reflect on emergent opportunities for human Discovery (in science), Creativity (in art & industry), and Learning (in education) as processes often occurring serendipitously in individuals and in communities empowered by dynamic Web connections in the global village. These reflections seem to fit best with the mandate of the CBIE Conference: sustainable education.Este trabalho apresenta uma evolucao do assistente inteligente SAE para inferir e fornecer orientacao pedagogica coerente com varias metodologias educacionais, superando uma dificuldade tradicional para este tipo de software, alem de fornecer mais apoio ao ensino-aprendizagem personalizado.O artigo fundamenta-se nos resultados do processo de desenvolvimento de um ambiente web de aprendizagem, ja modelado em dissertacao de mestrado (CABRAL,2006). O sistema tem por objetivo facilitar o acompanhamento das atividades que envolvem a definicao e a elaboracao de pre-projetos de Trabalhos de Conclusao de Curso (TCC). Para atingir tal objetivo o sistema e baseado em uma camada de agentes inteligentes que atuam como colaboradores para execucao de todas as atividades necessarias ao desenvolvimento do TCC. Para que esses agentes atuem de forma satisfatoria no ambiente e necessario o estabelecimento de um processo de comunicacao que possibilite aos agentes agirem em um nivel conceitual mais proximo do ser humano. Dessa forma, este artigo expoe os resultados obtidos ao longo do desenvolvimento dos agentes computacioniais e seus mecanismos de comunicacao.Este artigo descreve o projeto de desenvolvimento de jogo educativo baseado em metodologias participativas, pelas quais estudantes da rede publica de ensino medio idealizam, projetam e desenvolvem prototipos de um jogo sobre Sistema Imunologico e virus da Dengue. O objetivo da pesquisa e verificar os impactos do processo sobre a aprendizagem dos estudantes.O objetivo deste artigo e apresentar resultados de estudo de um caso exploratorio, realizado junto aos alunos de uma Instituicao de Ensino Superior. Como resultados, foram levantados indicadores de avaliacao do Sistema de EaD e identificados problemas, segundo a percepcao dos alunos. A partir dos resultados destaca-se que a Universidade desconhece a metodologia ITIL® e que seria fundamental que fosse implantada uma estrategia do servico (fase inicial da ITIL®), conduzindo a melhoria continua do servico e da infra-estrutura da Universidade.O facil acesso as informacoes devido a difusao da internet possibilita o enriquecimento intelectual, mas por vezes acaba por ser um meio de usufruir do conhecimento de outrem sem mencionar seus creditos/direitos autorais, o que por fim acaba na configuracao do plagio. O plagio no meio academico e uma tarefa dificil de ser controlada, devido o grande numero de trabalhos que sao feitos por uma vasta quantidade de alunos e tambem pelo excesso de tarefas dos professores e pelo pouco tempo que conseguem dedicar para o controle da qualidade e autenticidade dos trabalhos. Com isso, e importante contar com softwares que auxiliem no processo de verificacao de indicios de plagio, desta maneira o presente trabalho vislumbra desenvolver uma nova ferramenta de analise de indicios de plagio bem como aprimorar o metodo DIP – Detector de Indicios de Plagio para auxiliar o docente na verificacao da autenticidade dos trabalhos.A Neuropedagogia promove o confronto sucessivo e simultâneo entre concepcoes tacitas, crencas e valores normativos com esquemas inovadores, criando um espaco entropico e poetico no âmbito da experiencia humana. A natureza da ciencia neuropedagogica exige um modelo fractal de construcao de mundo, sustentado pelo prazer da perplexidade. Busca-se a geratriz e as leis de formacao para atingir a unanimidade sobre o conceito de educacao de pessoas com alta dotacao humana, impossivel de se concretizar, sem o recurso das ideologias filosoficas, cientificas e tecnologias aliadas as eticas.In this talk I will elaborate on the development, implementation and evaluation of the use of online tools for learning, with special attention to games and gamification, sharing and collaboration.


Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação | 2012

Alice no Labirinto das Decisões: um jogo para exercitar a tomada de decisão e planejamento

Roberto G. Morati; Alan P. Berger; Orivaldo de Lira Tavares; Crediné Silva de Menezes

Este artigo apresenta o desenvolvimento do jogo Alice no Labirinto das Decisoes, implementado por meio do ambiente de desenvolvimento Alice, que tem como proposito contribuir com o desenvolvimento de atributos cognitivos no jogador. Tambem apresenta a avaliacao da usabilidade do jogo.


Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE) | 2011

Debate de Teses – Uma Arquitetura Pedagógica

Rosane Aragón de Nevado; Crediné Silva de Menezes; Ramon Rosa Maia Vieira Júnior

A educacao a distancia tem ganhado significativa atencao tanto na academia quanto nas iniciativas governamentais. Neste contexto, cresce tambem a preocupacao com a avaliacao da qualidade dos diversos aspectos destes cursos mediados pelas tecnologias da informacao e comunicacao. Apesar de muitos trabalhos discutirem diversos aspectos da avaliacao em Ead, a literatura carece de relatos de experiencia que, especialmente, abordem os cursos tecnicos a distancia que possuem especificidades relevantes. Assim, este trabalho relata uma experiencia onde se avalia e adapta uma das propostas existentes na literatura de avaliacao mediada por foruns, ao contexto dos cursos tecnicos a distancia, constituindo-se esta adaptacao e sua discussao as principais contribuicoes do mesmo.Em Educacao a Distância mediada por meio de Ambientes Virtuais de Aprendizagem, foruns de discussao sao um instrumento importante e amplamente utilizado na articulacao de debates e discussoes entre os atores envolvidos no processo de ensino e aprendizagem. Com a ampla utilizacao dos foruns muitas mensagens sao trocadas e isso, por vezes, excede a capacidade de monitoramento por parte dos professores e tutores. O presente trabalho apresenta a concepcao de um classificador de mensagens de foruns que classifica as mensagens em positivas ou negativas, a fim de identificar mensagens que necessitam de maior atencao. Este trabalho aplica conceitos de mineracao de textos, com o algoritmo SVM obtendo taxas de acerto satisfatorias.Este artigo apresenta o framework Contagious, cujo proposito e estabelecer diretrizes que norteiem a construcao de redes sociais online orientadas a Difusao de Inovacoes. Compreendo-se o fenomeno das redes sociais online como consequencia natural do carater social do ser humano, vislumbrou-se esse meio tecnologico de comunicacao e interacao social como potencial ferramenta para a extensao de praticas educativas, com vistas a formacao do carater integral do cidadao. Para isso, foi adotada a teoria de Difusao de Inovacoes, propria das ciencias sociais. As contribuicoes deste trabalho, portanto, compreendem duas vertentes: a) o mapeamento de principios de uma teoria social na forma de recursos computacionais e; b) um enfoque orientado a educacao sobre as redes sociais online.A proposta do trabalho consiste em desenvolver um sistema para ser usado no celular como ferramenta de auxilio para alfabetizacao, utilizando-se de imagens e sons como forma de facilitar o aprendizado. Como metodo de desenvolvimento utiliza-se o processo P@PSEduc (Processo Agil para Software Educativo) e a ferramenta JME (Java Micro Edition).O crescente uso e difusao de tecnologias Web, a ubiquidade de ferramentas educacionais vem proporcionado verdadeiras revolucoes nos ambientes de ensino. Atualmente, sabe-se que nao mais se deve tratar alunos de forma homogenea, como se assim os fossem. Em face disso, este artigo apresenta um sistema adaptativo de apoio a aprendizagem colaborativa, cujo tema e a construcao e representacao do conhecimento por meio de mapas mentais multimidia. Tal sistema, baseia-se na Teoria da Carga Cognitiva, cuja preocupacao primaria e a facilidade com a qual as informacoes sao processadas pelos individuos.


RENOTE | 2006

Educação a Distância mediada pela Internet: Uma abordagem Interdisciplinar na Formação de Professores em Serviço

Rosane Aragón de Nevado; Marie Jane; Soares Carvalho; Crediné Silva de Menezes

The achievement of long distance learning courses, based in the intensive use of cooperative activities utilizing the Internet, requires a new conception of the curriculums and the support of interactive tools. This article presents the conception of a course, the human resources preparation and the conception of computational tools. The course is addressed to the formation of teachers of public schools of Rio Grande do Sul State, Brazil.


Anais do Workshop de Informática na Escola | 2005

Projetos de Aprendizagem – Uma experiência mediada por ambientes telemáticos

Léa da Cruz Fagundes; Rosane Aragón de Nevado; Marcus Vinicius de Azevedo Basso; Juliano Bitencourt; Crediné Silva de Menezes

Webgrade is an on-line system for managing and publishing student grades on web. Webgrade provides: (1) to the teachers, features for managing grade plans, publishing student grades, and sending messages to the students by email; (2) to the students, access to their grades and number of absences to the classes, in a private and restrict page on the internet. All interactions between Webgrade and users are done by a web browser. Webgrade was developed with open-source technology and can be freely distributed under GPL.Resumo: Este artigo relata uma experiencia de inclusao digital (ID) do Programa de Extensao Onda Digital com 40 jovens carentes. O curso de Informatica Basica de 36 horas fez parte do programa educacional da ONG Eletrocooperativa. Este programa visa a formacao musical, melhoria das condicoes de trabalho e de cidadania de jovens afro-descendentes brasileiros. A experiencia de ID contou com a participacao de alunos do curso de graduacao em Ciencia da Computacao da UFBA, que atuaram como instrutores. O gerenciamento do curso, a elaboracao das aulas e do material didatico foram feitos com a utilizacao de ferramentas colaborativas livres. O proprio conteudo do curso de informatica foi baseado em solucoes livres, dentro do sistema operacional GNU/Linux. O resultado foi encorajador: dos 22 alunos que concluiram o curso com sucesso, 13 ja estao empregados em menos de 6 meses e 2 decidiram matricular-se em curso pre-vestibular. Acreditamos que iniciativas como esta despertam nos jovens a motivacao de engajar-se na universidade ou no mercado de trabalho. Abstract: This paper describes a digital inclusion (DI) experience of the OndaDigital Extension Program with 40 deprived teenagers. The IntroductoryInformatics Course had a total of 36 hours and was part of the EducationalProgram from the NGO Eletrocooperativa. Their program focuses on musicalformation, improvement of work condition and citizenship of afro-descendantsBrazilian youngsters. This DI experience counted with the participation ofstudents from the Computer Science undergraduate course of UFBA asmonitors and instructors. The management of the course, preparation oflessons and pedagogical material was done using a collaborative tool basedon free software. The course content was also based on free softwareapplications using GNU/Linux operating system. The results were veryencouraging: from the 22 students that successfully finished the course, 13found a job in less than six months and 2 decided to take preparatory coursesfor entering university. We believe that initiatives like this one motivateteenagers to aim for the university or enter the job market.

Collaboration


Dive into the Crediné Silva de Menezes's collaboration.

Top Co-Authors

Avatar

Davidson Cury

Universidade Federal do Espírito Santo

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Rosane Aragón de Nevado

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Léa da Cruz Fagundes

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Orivaldo de Lira Tavares

Universidade Federal do Espírito Santo

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Rosane Aragón

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

José Marques Pessoa

Universidade Federal do Espírito Santo

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Marcus Vinicius de Azevedo Basso

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar
Top Co-Authors

Avatar

Vitor Bremgartner

Federal University of Amazonas

View shared research outputs
Top Co-Authors

Avatar

Alberto Castro

Federal University of Amazonas

View shared research outputs
Researchain Logo
Decentralizing Knowledge